GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期
305 2026-11-02 16:19
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星yaxing355但团队仍在讨论是类魂否调整。都在克服挑战。不朽目前游戏只有一个固定难度,意志Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,目前仍未确定。
他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,而不必降低游戏难度。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,PS5与Xbox Series平台。”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。